“Hagamos una Game Jam” fue la idea lanzada por un grupo de estudiantes de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Concepción y que ya es una realidad, la Game Jam On Line se realizará el 4, 5 y 6 de septiembre. Las inscripciones son gratuitas y ya están abiertas para los interesados.

La iniciativa nace con el objetivo de promover en Chile un ecosistema en el desarrollo de los videojuegos. “Hay personas que les gusta el tema, el problema es que no hay un espacio donde encontrar un partner o desarrollar equipos”, comentó Ricardo Flores Oyarzo, estudiante de Ingeniería Civil Industrial y uno de los organizadores de este evento online.

Cabe destacar que estos encuentros se caracterizan además por la creación de un videojuego en un periodo corto, en el que también son consideradas otras disciplinas como programación, diseño, arte y música. “Es un evento de 24 o 48 horas donde tienes que desarrollar un videojuego desde cero con un tema, la idea de estos juegos es que son cortos, pero obligan a terminar algo en un periodo muy corto. Entonces dices: en la game jam lo que no sabía lo tuve que aprender obligado, contra el tiempo y eso me ayudó a terminar un prototipo, entonces ahora sólo me falta profundizar un poco más para que este videojuego sea más, casi que profesional”, especificó el estudiante.

Flores, destaca además la importancia de haber encontrado dentro de la facultad estudiantes interesados en esta área, formando así un equipo. “Los juegos que creamos empezaron a salir bien, comenzamos a ver que teníamos buena sinergia y formalizamos esto. Postulamos a un proyecto y ganamos el financiamiento, luego tuvimos la idea de armar la Game Jam On Line para que en otros lugares sepan que acá en la UdeC y en Chile, hay innovación”, dijo.

De esta manera, el 4, 5 y 6 de septiembre comienza la Game Jam con los talleres formativos y quedando para el 11, 12 y 13, del mismo mes, la competencia que contará con expositores internacionales como: Huawei, RIOT Games y Jason Keyser. Entre los nacionales estarán: Ricardo Verdugo, Maureen Berho y Eduardo Fuentes, además de 5 millones de pesos en premios.

De igual manera, el equipo organizador está compuesto por estudiantes de la Facultad de Ingeniería UdeC y de otras casas de estudios superiores: Gabriel Bustos (Ingeniería Civil Biomédica UdeC); Eduardo Fuentes (Ingeniería Civil Mecánica y fundador de la agrupación de Desarrolladores Videojuegos de la Universidad de la Frontera, UFRO); Isabella Risso (Diseño Gráfico, Universidad Santo Tomás); Joaquín Seguel (Ingeniería Civil Industrial UFRO); Karen Navarro (Bióloga UdeC, Magíster en Ciencias mención microbiología); Jorge Fuentes (Ingeniería Civil Informática, UFRO); Ricardo Flores (Ingeniería Civil Industrial UdeC) y Ximena Carvallo (Diseñadora Gráfica Duoc UC).

Entre los patrocinadores están la Facultad de Ingeniería UdeC y Gearbox.

Fuente: Facultad de Ingeniería UdeC.